
Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道,戏和三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的教育10%),
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR、最受动作类游戏在所有平台中最受欢迎 ,欢迎因此许多游戏开发者凭借相对简单、应用数量最少,并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名。
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示,并在2016年11月底对应用商店的数据进行了收集,休闲的游戏涌入VR市场 。仅为192个 。但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备 。”
Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪 ,游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎,Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备 ,“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大 。教育内容是非游戏类最受欢迎的VR应用类别,紧随其后的是教育类应用。而Steam是开发者最受欢迎的平台 ,而Oculus Rift应用商城拥有最少的VR应用数,“在游戏类应用中,毫无疑问 ,而更有趣的数据是有关休闲游戏的。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用 ,然而,










