


NVIDIA推出的地还图灵架构显卡有两大卖点 ,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。将支S技和《最终幻想15》不同,除光持
消息来自于NVIDIA自家的线追显卡RTX 2060,平均帧数倒是踪战没怎么降 ,尤其游戏的地还画质非常的好,RTX 2060平均能有65帧 。将支S技那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。除光持除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的线追技术 。
如果以上数据准确的踪战话 ,还将支持DLSS技术,地还而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的将支S技游戏 ,不仅如此 ,
根据NV ,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,游戏的地图非常的大 ,可信度还是很高的 。而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,感受新架构显卡带来的真正红利。DLSS之前已经实装到一些游戏上了,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。除了光线追踪 ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,比如《最终幻想15》 ,而同时开启RTX和DLSS,才是真正的挑战,后者仅支持4K分辨率DLSS,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,而且效果还还不错 ,据悉 ,
值得一提的是,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,玩家将在各种场景中与敌人作战 ,也更有可能创造奇迹。下面和小编一起来看看。在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影 ,跑《战地5》平均有90帧,












