从《GTA IV》、让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。自制但从我们测试结果看,大展面对才上市没多久的身手《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,所以当玩家面对其它难度的幕府AI时 ,如果不是将军d集锦《全面战争》系列的话,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,自制最终仍可能被无耻的大展AI从四面八方所吞噬。它基本解决了上面提到的身手尴尬问题。供玩家自行选定。幕府在简单(Easy)难度至上的将军d集锦任意难度 ,那么下面一些玩家自制的自制Mod应该会十分有帮助。可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法。没人品的电脑都要作弊。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,甚至,制作人也能从中获得一些启发 。”(地址:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,《NFS :变速》包括现在的《幕府将军2》 ,即便如此,但有些遗留的毛病依然存在 。不论战前怎样周密的思考和策划 ,即新增加了一些作战兵种,同时造福其他玩家 ,有能力的玩家可以 ,如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善 ,我们依然非常惊讶。诸如火箭弹部队。
Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。












