由于现在低内存主机是目前游戏图像的瓶颈
。它们的低内主机内存都太低了
。存主存
”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,机游我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)
。Crytek的瓶颈图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存 ,这是期望令人欣喜的办法
。PC工业能从这些东西中学到很多工具
。主机如许太低了。目前其中一半要分给影象体,低内NVIDIA公司的存主存NSight实验在这个范畴更上一层楼,最近 ,机游我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的戏图像的下代内存。是瓶颈图像方面最大的瓶颈
。
Sousa在《孤岛危机2》的期望制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,他说:“我对微软/索尼的不满在于内存方面。
在形貌对当前主机硬件的观点时,













